集成顯卡和核芯顯卡的區(qū)別有哪些(獨(dú)立顯卡和核芯顯卡應(yīng)該怎么選)

摘要: 顯卡一直是大家關(guān)心的硬件大戶,無論是自己裝機(jī)還是購買品牌機(jī),顯卡的型號和性能往往是最受關(guān)注的指標(biāo)之一。顯卡除了影響游戲性能,更主要的作用在于對圖形的處理能力,哪怕不玩游戲,我們?nèi)粘?..

顯卡一直是大家關(guān)心的硬件大戶,無論是自己裝機(jī)還是購買品牌機(jī),顯卡的型號和性能往往是最受關(guān)注的指標(biāo)之一。

顯卡除了影響游戲性能,更主要的作用在于對圖形的處理能力,哪怕不玩游戲,我們?nèi)粘J褂玫牟僮飨到y(tǒng),沒有顯卡也是無法正常工作的。

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顯卡的重要性不言而喻,但是對于電腦硬件并不怎么了解的人而言,面對某些裝機(jī)配置單可能就有疑惑了——為什么顯卡的那一欄是空白的呢?

這其實(shí)并不是這臺電腦不需要顯卡的意思,而是因?yàn)槠涫褂昧?strong>“核芯顯卡”。

所謂核芯顯卡是指整合在處理器(CPU)當(dāng)中的圖形處理核芯,依托處理器強(qiáng)大的運(yùn)算能力和智能能效調(diào)節(jié)規(guī)劃,核芯顯卡可以在更低功耗下實(shí)現(xiàn)出色的圖形處理性能流暢的使用體驗(yàn)。簡單理解就是——CPU承擔(dān)了顯卡的職能

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核芯顯卡≠集成顯卡

今天依然有很多人習(xí)慣性地將這種集成在CPU上顯卡稱之為“集成顯卡”,雖然這么說并不算錯,但其實(shí)所謂的“集成顯卡”在硬件圈內(nèi)另有指代,這種“集成顯卡”其實(shí)指的是集成在北橋芯片組,也就是主板上的顯卡,這種解決方案因?yàn)?strong>價(jià)格低廉,受到了對圖形處理性能不那么重視的玩家們的追捧,在2007年前后更是占據(jù)了整個個人電腦市場的90%份額。

當(dāng)然了,便宜歸便宜,但集成顯卡的性能也相對較低,往往會被認(rèn)為是不適合于運(yùn)行3D游戲或精密的圖形型運(yùn)算

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那么,為什么今天占據(jù)市場的會是核芯顯卡呢,之前的集成顯卡去哪里了?

最早的核芯顯卡技術(shù)理論是由AMD公司在2006年收購了知名顯示芯片制作商ATI公司之后首次提出的。AMD將這個計(jì)劃稱之為“AMD Fusion”,提出讓CPU同時承擔(dān)傳統(tǒng)的中央處理器(CPU)和圖形處理器(GPU)的任務(wù),并將這種概念產(chǎn)品命名為“APU”。

這種概念產(chǎn)品相對于傳統(tǒng)的顯卡,可以大幅減低電腦的功耗,同時得益于CPU強(qiáng)大的運(yùn)算能力,其性能也是集成顯卡無法企及的。

有意思的是,第一款真正意義上融合了CPU和GPU的產(chǎn)品卻是AMD的老對手Intel做出來的。在2010年,Intel將顯示核芯集成在了其最新中央處理器產(chǎn)品中,而這個系列正是今天早已被我們熟知的酷睿“i”系列

直到2011年的CES大展上,AMD才第一次正式公布了首款A(yù)PU產(chǎn)品,這也標(biāo)志著“集成顯卡”開始退出市場。

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今天的核芯顯卡不僅擁有價(jià)格低、功耗低的雙重優(yōu)點(diǎn),在性能上也是一直追趕著獨(dú)立顯卡,那么會不會有一天,核芯顯卡能夠徹底取代獨(dú)立顯卡呢?

首先我們要明確,圖形處理的性能瓶頸在于其頻率、流處理器和顯存,想要更多的流處理器就需要更大的面積,這對集成度極高的CPU來說顯然很難實(shí)現(xiàn)。而核芯顯卡的顯存更是直接取決于內(nèi)存,如今的DDR4內(nèi)存和獨(dú)立顯卡使用的GDDR5顯存明顯還存在差距,這也是短時間內(nèi)無法解決的問題。

所以以目前的眼光來看,短時間內(nèi)核芯顯卡還威脅不到獨(dú)立顯卡的地位。