魔法獵人專精點(魔法獵人動畫)

博主:yunbaotangyunbaotang 2023-10-21 483 0條評論
摘要: 獵人魔法技能列表~ ~有圖表。|呼叫寵物類型:|野獸精通|野獸大師,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:0s。呂10,法力:0,召喚寵物到身邊。復活寵物類別:主宰獸,范圍:自身,...

獵人魔法技能列表~ ~有圖表。

|呼叫寵物

類型:|野獸精通|野獸大師,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

呂10,法力:0,召喚寵物到身邊。

復活寵物

類別:主宰獸,范圍:自身,施法時間:10s,冷卻時間:0s。

呂10,法力:0,復活寵物,獲得15%生命值。

解散寵物

類型:被野獸掌握,射程:10碼,施法時間:5s,冷卻時間:0s。

呂10,法力:0,溶解寵物會降低50點快樂。

馴服野獸

類型:被野獸掌握,射程:30碼,施法時間:20s,冷卻時間:0s。

呂10,法力:0,馴服野獸作為你的寵物,會在這20秒內大幅降低你的護甲。如果寵物把注意力從你身上移開,馴服的過程就會失敗。寵物一旦被馴服,就會變得不開心,不忠誠。你應該立即喂你的寵物,以增加你的快樂。

寵物飼養|寵物飼養

類型:被野獸掌握,射程:10碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

呂10,法力:0,為寵物選擇食物可以增加快樂。用類似寵物的食物會更好。

寵物訓練|野獸訓練

類型:被野獸掌握,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

呂10,法力:0可以讓獵人教會寵物所學的各種技能。

善待寵物

類別:精通猛獸,射程:20碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s,持續時間:5s。

一級,Lv 12,法力值:50,治療寵物每秒20點生命值,持續5秒。

二級,Lv 20,法力值:90,治療寵物每秒38點生命值,持續5秒。

三級,Lv 28,法力值:155,治療寵物每秒60點生命值,持續5秒。

四級,Lv 36,法力值:225,治療寵物每秒103點生命值,持續5秒。

5級,Lv 44,法力值:300,治療寵物每秒142點生命值,持續5秒。

六級,Lv 52,法力值:385,每秒治療寵物189點生命值,持續5秒。

7級,Lv 60,法力值:480,治療寵物,每秒245點生命值,持續5秒。

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猴子的守護者|猴子的身邊

類型:|野獸精通|野獸大師,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

呂4,法力:20,獵人被猴子守護,增加躲避概率8%。一次只能激活一種形式的守護者。

鷹的形狀

類型:被野獸掌握,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

一級,呂10,法力:20,獵人被鷹守護,增加遠程攻擊力20點。一次只能激活一種形式的守護者。

二級,呂18,法力值:35,獵人被鷹守護,增加遠程攻擊力35點。

三級,呂28,法力:50。獵人被一只鷹守護,增加50點遠程攻擊力。

四級,呂38,法力值:70。獵人被一只鷹守護,增加70點遠程攻擊力。

5級,Lv 48,法力:90。獵人被一只鷹守護,增加遠程攻擊力90點。

6級,呂58,法力值:110。獵人由鷹守護,遠程攻擊力提高110點。

豹子的守護者|獵豹的一面

類型:被野獸掌握,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

呂20,法力:40,獵人獲得豹子保護,增加移動速度20%。如果獵人受傷,他會昏迷4秒。一次只能激活一種形式的守護者。

野獸的守護者|野獸的一面

類型:被野獸掌握,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

呂30,法力:50,獵人獲得野生動物保護,與寵物共享所有探測能力,變得無法追蹤,可以追蹤野生動物。一次只能激活一種形式的守護者。

團隊后衛|團隊的一部分

類型:被野獸掌握,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

呂40,法力:100。獵人及其團隊由團守護,移動速度提升20%。如果有任何玩家受傷,該玩家將被昏迷4秒。一次只能激活一種形式的守護者。

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嚇唬野獸|嚇唬野獸

類型:被野獸掌握,射程:30碼,施法時間:1.5s,冷卻時間:30s。

一級,呂14,法力值:35,持續時間:10s,嚇唬野獸,嚇跑野獸,持續10s。任何損壞都可能中斷效果。一次只能驚嚇一只野獸。

二級,呂30,法力值:50,持續時間:15s,嚇退野獸15秒。

三級,Lv 46,法力值:75,持續時間:20s,嚇唬嚇唬野獸,持續20s。

野獸的眼睛

類別:精通猛獸,射程:40碼,施法時間:3s,冷卻時間:0s,持續時間:60s。

呂14,法力:20、60秒就能看到寵物看到的東西。

鷹眼

類型:被野獸掌握,射程:無限,施法時間:0s,冷卻時間:0s,持續時間:60s。

呂14,法力:25,放大獵人視野。

本能的視覺|本能的一瞥

類型:被野獸掌握,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:0s,持續時間:30s。

呂24,法力:50,分享你寵物的感官,獲得其探測能力或追蹤能力,持續30秒。

野獸傳說

類別:精通猛獸,射程:40碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s,持續時間:30s。

呂24,法力:40,收集目標寵物的信息。在工具提示上顯示它的傷害值,生命值,護甲值,任何特殊抗性和它吃的食物。

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猛禽攻擊

類型:戶外技能|戶外技能,射程:5碼,施法時間:0s,冷卻時間:6s。

一級,呂1,法力:15,近戰攻擊傷害+5。

二級,呂8,法力:25,近戰攻擊傷害+11。

三級,呂16,法力:35,近戰攻擊傷害+21。

四級,Lv 24,法力:45,近戰攻擊傷害+34擊。

5級,Lv 32,法力:55,近戰攻擊傷害+50擊。

6級,Lv 40,法力值:70,近戰攻擊傷害+80。

7級,Lv 48,法力值:85,近戰攻擊傷害+110。

8級,Lv 56,法力值:100,近戰攻擊傷害+140。

翼板夾具

類型:野外技能,射程:5碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s,持續時間:10s。

一級,Lv 12,法力值:40,造成5點傷害,降低目標敵人移動速度50%,持續10秒。

二級,Lv 38,法力:60,造成25點傷害,降低目標敵人移動速度50%,持續10秒。

貓鼬咬傷

類型:野外技能,射程:5碼,施法時間:0s,冷卻時間:5s。

一級,呂16,法力:25,躲避對方攻擊后施放,攻擊對方時造成20點傷害。

二級,呂30,法力:35,避開對方攻擊后施放,反擊對方造成40傷害。

三級,呂44,法力:45,避開對方攻擊后施放,反擊對方造成65點傷害。

四級,呂58,法力:60,避開對方攻擊后施放,反擊對方造成95傷害。

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犧牲陷阱

類型:野外技能,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:15s,持續時間:60s。

一級,呂16,法力值:50。放置火焰陷阱,在15秒內對之一個靠近的敵人造成105點點火傷害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非戰斗時間放置,同一時間只能放置一個陷阱。

二級,呂26,法力:90。設置火焰陷阱,在15秒內對之一個靠近的敵人造成215點點火傷害。

三級,呂36,法力:130。設置火焰陷阱,15秒內對之一個靠近的敵人造成340點點火傷害。

四級,呂46,法力值:190。設置火焰陷阱,在15秒內對之一個靠近的敵人造成510點點火傷害。

5級,呂56,法力值:245。設置火焰陷阱,在15秒內對之一個靠近的敵人造成690點火焰傷害。

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冰阱

類型:野外技能,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:15s,持續時間:60s。

一級,呂20,法力值:50。設置一個冰陷阱。之一個靠近的敵人會在10秒內凍結所有動作,任何攻擊都可能破冰。陷阱存在60秒。陷阱只能在非戰斗時間放置,同一時間只能放置一個陷阱。

2級,Lv 40,法力:75,設置冰陷阱,之一個靠近的敵人會凍結所有動作15秒。

3級,Lv 60,法力:100,設置冰陷阱,之一個靠近的敵人凍結所有動作20秒。

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結霜陷阱

類型:野外技能,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:15s,持續時間:60s。

呂28,法力:60,設置冰霜陷阱。當之一個怪物到達時,會在周圍制造一個范圍的冰,10碼內敵人的移動速度會減慢到正常速度的40%。陷阱存在60秒。陷阱只能在非戰斗時間放置,同一時間只能放置一個陷阱。

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爆炸陷阱

類型:野外技能,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:15s,持續時間:60s。

一級,呂34,法力值:275,設置火力陷阱。當敵人靠近時,10碼內的所有敵人將受到100到130點的火焰傷害,20秒內受到150點的火焰傷害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非戰斗時間放置,同一時間只能放置一個陷阱。

2級,Lv 44,法力值:275,設置火力陷阱。當一個敵人靠近時,10碼內的所有敵人將受到139到187點火焰傷害和240點火焰傷害,持續20秒。

3級,Lv 54,法力:520,設置火陷阱。當敵人靠近時,10碼內的所有敵人將受到201到257點火焰傷害和330點火焰傷害,持續20秒。

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自動拍攝

類型:|遠程戰斗|,射程:8-35碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

Lv 1,自動射擊目標,直到取消。

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扔|扔

類型:投擲|投擲,射程:8-30碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

藝鷺向目標投擲武器。

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射擊弩

類型:弩|弩,射程:8-30碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s,Lv1。

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毒蛇咬傷

類型:|遠程戰斗|,射程:8-35碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

一級,Lv 4,法力:15,刺中目標,15秒內造成20點自然傷害。一次只能對一個目標使用一個刺技能。

二級,Lv 10,法力:30,刺中目標,15秒內造成40點自然傷害。

三級,Lv 18,法力:50,刺中目標,15秒內造成80點自然傷害。

四級,Lv 26,法力值:80,刺中目標,15秒內造成140點自然傷害。

5級,Lv 34,法力:115,刺中目標,15秒內造成210點自然傷害。

6級,Lv 42,法力值:150,刺中目標,15秒內造成290點自然傷害。

7級,Lv 50,法力:190,刺中目標,造成385點自然傷害,持續15秒。

8級,Lv 58,法力值:230,刺中目標,15秒內造成490點自然傷害。

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蝎螫傷

類型:遠程戰斗,射程:8-35碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

一級,Lv 22,法力:70,刺向目標,20秒內降低目標力量和敏捷20點。一次只能對一個目標使用一個刺技能。

二級,Lv 32,法力:90,刺向目標,20秒內降低目標力量和敏捷29點。

三級,Lv 42,法力:125,刺向目標,20秒內降低目標力量和敏捷45點。

四級,Lv 52,法力:165,刺向目標,20秒內減少其力量和敏捷68點。

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毒蛇咬傷

類型:遠程戰斗,射程:8-35碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

一級,Lv 36,法力:125,刺目標,8秒內吸收目標468法力。一次只能對一個目標使用一個刺技能。

二級,Lv 46,法力:165,刺目標,8秒內吸收目標656法力。

三級,Lv 56,法力:210,刺目標,8秒內吸收目標888法力。

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獵人的標記

類型:遠程戰斗,射程:100碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s,持續時間:10min。

一級,Lv 6,法力:15,標記目標為獵人,所有攻擊目標的攻擊者遠程攻擊力增加20點。另外,不管目標是隱形還是隱形,都可以被獵人看到。目標也顯示在小地圖上。持續10分鐘。

二級,Lv 22,法力:30,標記目標為獵人,所有攻擊目標的攻擊者遠程攻擊力提升45點。

三級,Lv 40,法力值:45,標記目標為獵人,增加所有攻擊目標的攻擊者遠程攻擊力75點。

四級,Lv 58,法力:60,標記目標為獵人,增加所有攻擊目標的攻擊者遠程攻擊力110點。

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奧術射擊

類型:遠程戰斗,射程:8-35碼,施法時間:0s,冷卻時間:6s。

一級,呂6,法力值:25,對目標瞬發造成13點奧術傷害。

二級,Lv 12,法力:35,瞬間向目標射擊造成21點奧術傷害。

三級,Lv 20,法力:50,對目標瞬發造成33點奧術傷害。

四級,Lv 28,法力:80,對目標瞬發造成59點奧術傷害。

5級,呂36,法力值:105。對目標的瞬間射擊造成83點奧術傷害。

6級,Lv 44,法力值:135。瞬間射擊目標造成115點奧術傷害。

7級,呂52,法力值:160。瞬間射擊目標造成145點奧術傷害。

8級,呂60,法力值:190。瞬間射擊目標造成183點奧術傷害。

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電擊射擊

類型:遠程戰斗,射程:8-35碼,施法時間:0s,冷卻時間:10s。

一級,呂8,法力:25,打暈目標,降低50%移動速度,持續2秒,造成更多仇恨。

二級,Lv 20,法力:40,打暈目標,降低移動速度50%,持續2秒,造成更多仇恨。

三級,Lv 30,法力:60,打暈目標,降低移動速度50%,持續2秒,造成更多仇恨。

四級,Lv 40,法力:80,打暈目標,降低移動速度50%,持續2秒,造成更多仇恨。

5級,Lv 50,法力:105,打暈目標,降低移動速度50%,持續2秒,造成更多仇恨。

6級,Lv 60,法力:130,打暈目標,降低移動速度50%,持續2秒,造成更多仇恨。

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散射|多次拍攝

類型:遠程戰斗,射程:8-35碼,施法時間:0s,冷卻時間:10s。

一級,呂18,法力:100,射出數箭,攻擊三個目標。

二級,Lv 30,法力:140,射出數箭,攻擊三個目標,增加40點傷害。

三級,呂42,法力:175,射出數箭,攻擊三個目標,增加80點傷害。

四級,Lv 54,法力:210,射出數箭,攻擊三個目標,增加120傷害。

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速射

類型:遠程戰斗,射程:自身,施法時間:0s,冷卻時間:5 min。

呂26,法力:100秒15秒遠程射擊頻率提高40%。

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射門|截擊

類型:遠程戰斗,射程:8-35碼,施法時間:0s,冷卻時間:60s。

一級,Lv 40,法力:350,對目標區域連續射擊,每秒對8碼內的敵人造成40點奧術傷害,持續6秒。

二級,Lv 50,法力:420,對目標區域持續射擊,每秒對8碼內的敵人造成50點奧術傷害,持續6秒。

二級,Lv 58,法力:490,對目標區域連續射擊,每秒對8碼內的敵人造成60點奧術傷害,持續6秒。

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黑色箭頭|黑色箭頭

類型:遠程戰斗,射程:8-35碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

一級,Lv 50,法力:0,向目標射出暗箭,降低目標移動速度為原速度的30%,造成150點暗傷害,30秒內吸收目標150點法力。

二級,Lv 60,法力:0,向目標射出暗箭,降低目標移動速度為原速度的30%,造成150點暗傷害,30秒內吸收目標150點法力。

(這應該也是不對的...)

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街區|街區

類別:防御|防御,范圍:自我

陸1,被動,有一定幾率擋住對方的攻擊。

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解開

類型:野外技能,射程:5碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

一級,呂20,法力:50,盡量擺脫目標,降低威脅值,取消戰斗。

2級,Lv 34,法力:100,盡量擺脫目標,降低威脅值,取消戰斗。

三級,呂48,法力:150,盡量擺脫目標,降低威脅值,取消戰斗。

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裝死

類型:野外技能,范圍:自身,施法時間:0s,冷卻時間:0s。

呂30,法力:80。裝死5分鐘可以騙過敵人無視你。但是當效果結束后,復活后會有懲罰效果。

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閃爍

類型:遠程戰斗,射程:30碼,施法時間:0s,冷卻時間:0s,持續時間:30s。

呂32,法力值:50,暴露X碼范圍內所有隱藏和隱形敵人,持續30秒。

碎星之后去哪里找魔法獵人?

魔法獵人只在晚上出現。玩家借火跳入黑夜,然后需要再次借火刷新地圖,然后退場進屋出現獵人。

之一個位置是在士兵的破房子里。30級被擊敗后,推薦贏得“獸骨商朱令”。

2.第二個地方是親和教堂,是烏龜魔術師的教堂。同夜出現,推薦50級,戰敗后獲得“屠夫之獸”。

3.第三個位置是在一個僻靜商人的破房子里,推薦等級80,擊敗得到青苔毒販的鈴珠。

國王城旁邊第四個隱士商人的房子里會有獵人。戰斗結束后掉落一顆賣解藥的珠子。

《恐怖黎明》中哪個職業更好?

《恐怖黎明》有自己的特點。

但是召喚魔法師是唯一一個不消耗就能殺死終極老莫的,但是大劍師是最快的一個,可以慢慢打,基本5分鐘就能解決,但是刷材料做藥水要3個小時。

淺析《恐怖黎明》中的六種職業組合:

戰士+爆破=突擊隊

就像山景介紹一樣,我也懶得完全概括。突擊隊的玩法不止一兩種。士兵負責物理,副dot,和一些其他傷害。在主導地位上,可以有實體槍,有血性槍,手可以隨意握;爆破偏向,技能輔助控制,傷害導向,還有很多種類。從最老的版本到現在都很強,也有很多以爆破為核心的強大bd。

2.戰士+神秘=女巫之刃

女巫之刃的主流bd一直是吸血主陣之謎和戰斗生存增加傷害。輸血一直是比較舒服的bd之一,不管是剛開始還是現在。

3.戰士+暗夜之刃=劍圣

前三篇看到大劍師的時候有沒有激動的尖叫?(之前的版本,專業排版大劍師基本都走到最后了。)沒錯,你是去年最火的工作,今年也是。這個不適合開荒的角色,無論名字還是站姿,一直都那么搶眼。讓人對宣傳沒有興趣。不是老玩家,而是有毅力的人(很多人覺得你有毅力,相信我,你的毅力還不夠)。不要選大劍師,大劍師,大劍師開荒。重要的事情說三遍,不要問自己為什么選狗。

4.戰士+奧術=戰術

他也是一個硬朗的雙精英,在陸軍部和法務部都能打得很好。眾所周知,比如盾型卡瑞多風暴,傳統的劍盾戰術(沒有節奏和元素,無法造成傷害,也可以雙手并用。50級紫色雙手武器快畢業了,久負盛名的孟凱雙手錘也很不錯。魔武雙修是很多人小時候或者一直到現在的夢想。

5.戰士+薩滿=守衛

光是聽到這個名字就讓我起雞皮疙瘩。雙血增加,抗性供給,主被動防御姿勢和恢復手段,配合大量的輸出技能和大招,是兩個夢想級萬能藥職業的組合。從開荒到編隊,這種組合可以給玩家很強的戰斗形態。主手的野性,原始的打擊,帶來野性的氣息,囂張無與倫比;錘/杖盾出血點;反擊流程(傳統的基于裝備的反擊——裝備主導的反擊類型;閃電強化觸發反擊——自身技能的支持,閃電的增加,裝備的配合)都是非常厲害的玩法(需要注意的是,既然提到了裝備的支持和配合,這個bd一般不建議開荒,需要一定的積累。

6.爆破+神秘=火術士

神秘buff,詛咒和烏鴉增加,在這個版本中,作用非常巨大。德里克的高級物理抗性增加的恰到好處,大招的永久狀態充滿了許多色彩。爆破沒什么好說的。常規的射擊路線或者坦克炸彈都會對神秘方有很大的幫助。兩邊的火焰和混沌也高度契合。解決了生存問題(火焰打擊高傷害吸血)(坦克炸彈-閃控+回血),那么剩下的就是全力輸出了。目前bd還是比較少的。希望有才華的人抓住機會,加快研究。

7.爆破+夜刃=毀滅者

看到這個名字我就醉了,揮舞雙刀,留下起火爆炸的痕跡。火焰打擊非常適合被動和被動,不會互相抵消。很多人開始有了YY比大劍師更厲害的職業,尤其是夕陽,希望工具包的出現,冰與火雙刀,萬物毀滅的信念開始出現。。。其實這個版本的電抗降低是一個比較大的問題,需要兩個主攻和強輔助特長的結合。不知道會不會合得來?火攻主要是物理和火,夜刃的雙被動,尤其是執行力主要體現在穿刺(也是物理)和冰傷。一個好的bd可以通過公開啟動連接來實現。Aoe負責火力攻擊。星座還是偏向減抗增傷,生存為輔。這四種主要的傷害類型應該在將來仔細考慮。不要讓傷勢擴散太大,這樣很難減少阻力。

8.爆破+奧術=巫師(巫師,女巫)

這個應該很多人都不陌生。坎寧從早期版本開始就是開荒的好職業,人氣一直都挺高的。超大aoe和控制debuff,再加上兩個職業降低火抗的技能組合,是法系最突出的技能。解決了續航問題,一切都不是問題。除了高抗火的怪物沙祖爾和高傷害的刺客老莫等。其他的都好解決。

9.爆破+薩滿=元素使者

據說是元素構成的,其實只是閃電和火焰。因為薩滿只支持雷電,元素使者更有可能對雷電造成大部分傷害。爆破的很多高級技能都和閃電有關,所以玩的時候屏幕要亮一些。爆破主控+輸出,薩滿主輔+減阻。這個時候你會發現,這個職業雖然有很多降低阻力的方法,但是其中之一:需要技能點,投資點的收益比較低;二是需要經常施法,容易空藍;第三,操作復雜,需要行走,控制,放風箏。很容易累,但是滿足了一部分人的操作感。雖然可以回收,但是要成型還是需要很多努力。

10.神秘+暗夜之刃=魔法獵人

夢名和魂斗羅的戰斗風格是我對這個職業的之一印象。但是,真的是一個很脆弱的職業,要玩出不一般的想法,不然墳墓真的不夠用。兩個職業比較兼容的玩法應該是:毒-毒刀或者毒蛋,這是比較主流的玩法。開荒要好,破壞更有爆發力,要注意如何保命;混沌雙持,依托神秘buff,技能裝備星座減阻吸血,成型后輸出更多職業;以前想用魔獵飛刀,現在還沒來得及試。現在飛刀更難了。

11.神秘+奧術=術士

相對純粹的法系,術士更喜歡奧術而不是基于爆破的法師,這凸顯了奧術的多面性:控制、傷害、安全、爆炸;同時也說明魔術師之間的神秘感對奧術的重要性不亞于魔術師利奧對爆破的支持。如果差別大的話,奇才更適合做開荒-成型-碾壓一條龍服務;術士開荒相對困難,需要的裝備也沒有法師那么簡單。但目前是最華麗的職業,華麗而強大。奧術最難的技能雷,目前在術士身上已經得到了完美的體現。

12.神秘+薩滿=魔術師

這個職業召喚師一直是開荒里最厲害最舒服的。但是自從85級和星座開啟后,在終極難度下突然變成了一個燙手的小面包。復雜的操作,戰時的buff,以及觸發星座的能力,讓原本舒服的召喚法術一下子撲了過去,沒有了方向;終極實力下,bb的傷和人物的生存都不知所措。只有時刻關注防守的召喚,才能在之一時間打通終極。而且同樣的職業法術打生命力傷害,是一流的存在。既支持又 *** 減量,互相扶持活力,為土地復墾創造良好的作用。其實魔法一直都是這么強大的。

13.暗夜之刃+奧術=犯法

其實是我個人比較喜歡的職業之一(雙手穿冰),也有玩飛刀的(九神,其表現讓官方一再削弱飛刀),純冰的主要技能是法師和冰戒,還有玩***的。簡單來說,暗夜之刃的傷害表現,加上奧術近乎完美的配合,除了生存之外都是可圈可點的(對平民的傷害不夠充分,無法發揮)。

14.暗夜之刃+薩滿=幻術師

看到夜刃就想到雙持。當我看到薩滿的時候,我會想到閃電。不用說,這是一把雙刃劍。在很多人心目中,觸發閃電鏈的雙擁戲一定是YY。對于近戰系來說,這是一個華麗的舉動。薩滿改變了暗夜之刃的貧血體質,暗夜之刃的輸出頻率可以保持在較高的水平,暗夜之刃出色的單傷害彌補了薩滿的不足。貫穿兩個特殊傷害的血點當然是這個職業的殺手锏,對于開荒也是相當厲害的。當前版本正式打dot是個好時機。這個時候什么時候不玩了?

15.奧術+薩滿=德魯伊

這個職業適合任何專業農墾。有控制區,有輸出,有生存,有爆炸。對法師來說,高帥很富有,他確實名副其實。

魔獸世界職業專精是什么意思?在這方面我是個新手。/我是新手。/我是大一新生。

是很自然的選擇。比如圣騎士可以選擇治療,坦克,輸出這三個職業專精。它代表了三個發展方向。無論是作為暴徒輸出,用坦克打怪物,還是治療加血。當然,有些職業只能是打手,三種職業專精代表不同的輸出方式。簡單來說就是技巧不同。

魔法獵人如何通過斗獸和象棋的基礎教學?

戰斗獸和戰斗棋的魔法獵人是這樣通過基礎教學的:

1.點擊動作序列中的頭像。

2.再次單擊I按鈕查看詳細信息。你要善于利用不同怪物的特點和技能來取勝。升級怪物不僅提高屬性,還可以解鎖新技能或者升級技能。可以用高命中的怪物來對付躲閃的敵人,也可以用必須命中的技能。

當你不知道怎么行動的時候,不妨等一個回合,看對手怎么行動。

4.如果高級挑戰失敗,可以查看通關提示。這樣,通過循序漸進的學習和練習,就可以通過基礎教學了。