手游運營手冊 游戲運營入門)

博主:yunbaotangyunbaotang 2023-11-24 479 0條評論
摘要: 8月科學教育網(wǎng)小李來為大家講解下。手游運營手冊,游戲運營入門)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!#微頭條日簽##我要上頭條#怎么樣才能做好手游代理?做手游代理,我們要時刻...

8月科學教育網(wǎng)小李來為大家講解下。手游運營手冊,游戲運營入門)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

#微頭條日簽##我要上頭條#

怎么樣才能做好手游代理?

做手游代理,我們要時刻保證自己的心態(tài),因為心態(tài)不僅影響著我們手游代理的推廣運營工作,更是會影響我們對現(xiàn)有玩家運營和維護,很多的手游代理基本都是在推廣的過程或者是和玩家溝通的過程中,因為個人因素導致推廣的效果不到或者是起到反效果,還有使玩家流失的情況也不再少數(shù),所以我們做手游代理,穩(wěn)定心態(tài)也是很有必要的。

[公告] 使用腳本以及非正當遊戲進行行為公告

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因為營運團隊持續(xù)收到關(guān)於冒險家所舉報的腳本與非正當遊戲遊戲的回報,對此再次向大家進行公告。

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由於營運團隊都有定期對非正常遊戲進行的帳號進行處置,

今天也對 41,742個帳號進行了處置。

日後對於透過使用腳本跟非正當遊戲進行違反營運政策的帳號對象將會持續(xù)地進行取締。

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為了給予冒險家們愉快的遊戲環(huán)境會盡最大努力。

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謝謝

楓之谷M營運團隊

yes哥分享手游行業(yè)創(chuàng)業(yè)紅利?干一月頂一年,及規(guī)避其中的坑?

手游行業(yè)怎么樣我覺得我不需要多說什么大家都應該知道了,正版手游以前主要自己公司開發(fā)的游戲自己運營,經(jīng)過時間變化后,現(xiàn)在一般是開發(fā)出來的游戲直接讓其他有實力公司在去代理,所有的版權(quán)全部是合規(guī)的。這樣就給了我們很多低門檻創(chuàng)業(yè)機會,我們只需要做的就是拉玩家就可以了。而且利潤點位也不低,主要還可以個人,公司長期來做,因為是合規(guī)合法!

在這魚龍混雜的游戲行業(yè)其中的坑確實有很多:

1:剛做出量,上家就跑路

2:找不到推的渠道:我覺得有流量的地方,就能有玩家

3:覺得推廣成本高:我們也有沒成本的方式其實也能做出來,有成本的方式只是產(chǎn)出比會更高而已

4:主要就是沒人帶,起步就會非常慢

后面我會給大家在更新手游創(chuàng)業(yè)的一些知識,希望大家多多關(guān)注

英雄聯(lián)盟手游公測,王者榮耀要涼?

千呼萬喚始出來,苦等幾年,英雄聯(lián)盟手游終于上線了,引得一批老玩家直呼“過年”。這時候就人質(zhì)疑,老大哥重出江湖,王者榮耀還有立足之地嗎?王者榮耀雖擺脫不了英雄聯(lián)盟的影子,但英雄聯(lián)盟手游剛上線,擁躉者大多是端服的老玩家,情懷深重,而王者榮耀多年來在手游端運營,聚集了大批90、00后的年輕玩家。兩者的受眾群以后怎樣分化很難講,但玩家看中的是始終是產(chǎn)品體驗,好玩才是硬道理。

這種情況就類似新能源汽車領(lǐng)域,有人偏愛新勢力,有人更愛廣汽、比亞迪等老牌車企,但究其根本,車主們看重的是產(chǎn)品實力和服務水準,無論新勢力還是老牌車企的新能源戰(zhàn)隊都會圍繞用戶需求全力以赴。新勢力擅長打破傳統(tǒng),比如蔚來,在刷新用戶體驗上從不吝嗇,包機、包高鐵、包五星級酒店接老車主參加車主盛會,推出了換電站、充電車,車主通過購買、續(xù)費服務套餐可以享受各種保姆級服務。

而老牌車企的新能源戰(zhàn)隊則基于龐大的??蛿?shù)據(jù),更了解用戶偏好、真實需求。比如廣汽埃安 AION LX,在用戶服務上就顯得更為實在,更懂用戶痛點,比如提供整車、三電終身免費質(zhì)保、終身免費基礎保養(yǎng),“包辦”車主的日常用車需求,極大地減少車主用車開銷。同樣的舒適豪華體驗,無需續(xù)費也能享受。00后的“榮耀王者”最終可能會加入英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊,而精明務實的人群也有可能會傾心于AION LX提供的優(yōu)越體驗。

英雄聯(lián)盟手游熱度大減?手游的興衰永遠逃不過這定律!

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LOL手游要給王者來個全軍覆沒?這是近段時間網(wǎng)友一直在熱議討論的事情,來都來了,就讓是子彈飛會兒,僅僅幾天過去,LOL手游的熱度大不如前,從游戲熱度指數(shù)排名來看,LOL手游熱度急劇下降,更不要說和第一的王者榮耀爭奪了。

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怎么會出現(xiàn)這種情況?聽聽玩家們是怎么說的:“在王者里我能單排輕松沖上鉆一,在LOL手游我連黃金也不是”“第一次覺得以前玩的都不是游戲”“王者轉(zhuǎn)過來的,要顧及的東西太多,更別說打團了都是蠻牛使勁沖”。

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雖然LOL手游在運營起來觀賞性和趣味性更高,但這也是從上帝視角去看,這對于一些沒玩過LOL端游的玩家們來說有很大的學習成本。另一方面,王者已經(jīng)在本土更新優(yōu)化多年,王者里的英雄人物和技能更容易讓國內(nèi)玩家順手。

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除了游戲本身,手機的性能對游戲體驗也有很大關(guān)聯(lián)。用千元機玩僅僅能開到60FPS和一般畫質(zhì),手機也沒有極佳的震動反饋,毫無游戲體驗。當我換了K40游戲增強版后最讓我驚喜的便是那兩顆是“物理外掛”肩鍵。

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自定義肩鍵更是給連招提供了便利,尤其是玩刺客角色,開團的時候最怕就是一緊張就錯連,用了游戲肩鍵勝率都提高不少。

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最后,LOL手游的復雜程度和難度會是勸退一幫玩家的主要原因,目前手游還是追求快節(jié)奏和沉浸式體驗爽感。

#牌類游戲版號發(fā)放銷聲匿跡#【手游繁榮,頁游沒落,撲克麻將消失……梳理5年近6000個游戲版號,這五大趨勢你需要了解】#關(guān)于游戲的五大趨勢#近日,國家新聞出版署下發(fā)45款游戲版號,給游戲行業(yè)注入一針強心劑。每經(jīng)記者以國家新聞出版署的游戲版號發(fā)放數(shù)據(jù)為基礎,統(tǒng)計2018年~2022年近6000款獲批的游戲版號,從背后的運營公司、類型、IP改編、進口游戲等多個維度深入挖掘,歸納出游戲產(chǎn)業(yè)5大變化趨勢。IP改編熱度回落,“牌類游戲”已銷聲匿跡,騰訊網(wǎng)易仍占據(jù)數(shù)量優(yōu)勢,傳統(tǒng)影視公司借道入局……過去五年,游戲產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了哪些變化趨勢?

趨勢一:游戲公司主要集中在北、上、深

趨勢二:騰訊、網(wǎng)易仍占據(jù)數(shù)量優(yōu)勢,傳統(tǒng)影視公司借道入局

趨勢三:手游獲批數(shù)量占據(jù)第一,頁游市場沒落

趨勢四:IP改編熱度回落,“牌類游戲”銷聲匿跡

趨勢五:進口游戲版號數(shù)量逐年下降,主機游戲有較大發(fā)展空間

(每經(jīng),澤塔)網(wǎng)頁鏈接 網(wǎng)頁鏈接

本著不了解就沒資格評論的原則,特地看了一下原文,感嘆于作者對于游戲以及魂游戲的理解之深,,只是結(jié)尾這段話縱然沒有太多的惡意,聽起來也不是這么舒服。將單機游戲優(yōu)秀的內(nèi)容抄過來做成氪金手游,然后反過來罵單機不賺錢,不合理。

正是由于單機買斷制的特性,才能創(chuàng)造出這種沒有閹割過的完整的游戲體驗,而這種買斷性質(zhì)也注定無法和長線運營的網(wǎng)游比流水,以金錢流水為評判標準,頗有種笑貧不笑娼的意味在里面

本文手游運營手冊,游戲運營入門)到此分享完畢,希望對大家有所幫助。