暗影之槍傳奇手游攻略(《暗影之槍:傳奇》

博主:yunbaotangyunbaotang 2023-11-22 469 0條評論
摘要: 8月科學教育網小李來為大家講解下。暗影之槍傳奇手游攻略(《暗影之槍:傳奇》這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!大家好:從明天開始,我要開啟《使命召喚》每日挑戰了,所謂每日挑...

8月科學教育網小李來為大家講解下。暗影之槍傳奇手游攻略(《暗影之槍:傳奇》這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

大家好:從明天開始,我要開啟《使命召喚》每日挑戰了,所謂每日挑戰就是:每天只用一種類型的槍(勝敗無所謂)請大家拭目以待吧#使命召喚手游#

11月2日18:10-19:10體驗服停機更新。

一、裝備平衡調整

1. 速擊之槍(遠近戰通用攻擊裝)

2. 金色圣劍

3. 逐日之弓/日淵

4. 圣者法典

5. 痛苦面具

6. 魔道之石

7. 夢魘之牙

8. 破碎圣杯

9. 凝冰之息(提升對控制型法師和增益輔助的契合度)

10. 賢者之書(正如破曉可增益多數射手的普攻輸出,破軍可增益某些刺客的連續收割能力,本次調整將為賢者之書增加新的機制來提升其作為終極裝備的意義)

11. 新增裝備——迅捷長矛(帶冷卻屬性的攻擊裝)

12. 隕星

13. 日冕(在對線期提供微量減速)

14. 暗影戰斧

15. 純凈蒼穹(為物理英雄提供短時間的減傷,適合需要入場承受爆發傷害,增加新的常駐被動效果)

16. 天穹

17. 冰痕之握

18. 名刀·司命

二、問題修復——修復了在點擊大喬四技能傳送按鈕時偶現還可移動的問題。

王者榮耀中可以讓你馬到功成的小技巧,你不來試試看嗎?

1、打瀾不只是盾山,有墨子和鐘馗也好打,進來大還沒開出來,發現掛不動了,直接大進去,一樣的效果還是掛不動,鐘馗帶眩暈不要太爽[捂臉]

2、孫尚香的末日機甲真心感覺不好,技能總感覺延遲或者放不出來,至于大小姐的其他皮膚也是,都是感覺有延遲,要么就是打擊效果差,不懂什么原因。

3、今天一局MVP是貂蟬的,然后她一直點我經濟,我經濟全場第一,然后戰績配不上經濟,要不是最后我露露上的高地推的水晶,貂蟬估計又要罵我了,娜可露露后期確實可以秒天秒地,戰績最后10-8-7。

4、一直糾結比賽里但凡巔峰對決,邊路就一定是廉頗這個問題,廉頗有控制有免傷,是唯一能扛住一堆輸出后坐大喬電梯回家的對抗位[吃瓜群眾]

5、蒙犽一技能傷害不超級大,有多少滿血戰士追有疾跑或者有紅buff的殘血蒙犽讓一個一技能直接掃死或大殘,再一看蒙犽血回的差不多滿了。

6、反甲現在兩個被動,荊棘會對會對攻擊者造成傷害,另一個是反刺,收到估計傷害1000加百分之十的血量的時候觸發,造成范圍傷害,可以說反甲加強了!

7、蔡文姬的控制很厲害的,單射人很容易空,但要是開團的時候人扎堆,往近戰或者小兵身上放一個叮叮叮,會彈的你痛不欲生。

8、微信區,不管鉆石還是榮耀王者,補位只剩輔助,我玩了八千場,隊伍有輔助的場次大概一半,基本都是多個打野或多個射手,同隊硬輔張飛牛魔這些更是很少碰見,不足二十次。

9、不是歧視瑤瑤公主這個英雄哈,我就是覺得這么一個不需要操作的英雄,他的全分段勝率就應該只有40%到49%

10、昨天遇到一局雙射手,還選個莊周帶懲戒出法系打野刀,帶懲戒就算了,不保人不打龍沒輸出不能扛,全圖逛街吃三路線,真的絕望[我想靜靜]

11、鐘無艷卡好距離,2技能靠近自己的位置傷害是翻倍的,而大招則剛好相反,外圈傷害更高,內圈傷害低。

12、順逆風都要守住中塔,尤其當隊友選了很需要發育中單時,為了更快速發育和支援常需要輔助幫忙清線,支援期間也常需要輔助幫忙守塔避免敵人趁虛而入。

13、在賽季倒數一個月左右的時間,炸魚是真的歡快。你完全可以充分感受一打五的爽快感,如果怕翻車就帶個輔助雙排,只要隊友不是三路齊天崩,完全可以carry到起飛,享受隊友給你高喊666的虛榮。不過一般連勝個10把左右,系統大概率也會給你匹配到類似一樣炸魚的。

14、米萊狄唯一規避的,那就是必須躲掉那些可以輕松干掉你機器人的英雄,比如周瑜、貂蟬、嫦娥,正常來說米萊狄的清線效率只能說一般,但是碰到這些英雄,直接成了劣勢線,會阻止你去支援,而一旦被固定在塔下,米萊狄的作用就完全不在了。

15、李白出宗師肯定沒錯,但是后期暗影戰斧其實可以換破軍的,賣鞋子的話,可以補個防御。容錯率就高多了,為了滿CD,還要帶5個憐憫。

16、云纓她的主技能,實際上大都是為了槍意而服務,1技能的挑飛,實際上和自身的技能僵值保持一致,可以用來打斷技能,2技能可以在趕路的時候使用,有加速效果,戰場上可以調整位置來積攢槍意,而大招有短暫的霸體和免傷,面對多個敵人的時候可以在打出一定傷害的同時,規避掉更多的傷害,但是三個技能都不是主要的輸出技能,按照不同的環境使用槍意才是正解。

17、哪吒真正能發揮作用的時候是后期,尤其是敵方的外塔都破掉之后,一旦敵方有人深入,那么隊友留人,自己飛后排,勝算就大了,不然對面外塔還在,隨時回到塔下,你就屬于越塔了,本身哪吒沒有太高的傷害,需要持續輸出,防御塔的傷害是扛不住的。

18、玩楊戩如果你有在走路過程中不斷點擊狀態欄、裝備欄的習慣,可以經常盯著自己的韌性,如果一旦出現了數據,那么就是附近草叢有人,當然了,這個因為比較難,很少有人能夠真正的應用。

19、扁鵲的弱點解析,沒有任何探視野的能力,有的時候扁鵲會頂著高層奶量沖進草叢,所以蹲扁鵲還是很好蹲的,但是要計算好自身的傷害,別一套沒打死,自己反被干掉,那可就真的尷尬了。

20、反傷刺甲對趙云而言的確是弱了,因為反甲帶來的收益除了高額的防御契合趙云的免傷機制外,還能在輸出不夠的情況下補充一些法術傷害,因為他的機制就是貼近到目標臉上,因此很容易就打出反刺的傷害,所以哪怕后續的觸發條件變難了,依然可以出,畢竟上個版本趙云想要觸發兩次反刺都是比較難的,畢竟還有3秒的冷卻在。

21、青蛇的小喬是真的丑啊,兩個丸子頭真的太毀滅了,但是我有這個丑皮膚都不想拿出來用,但愿可以改漂亮一點。

22、伽羅前期開啟一技能比不開啟一技能傷害高太多了,玩伽羅就是為了那點攻擊距離通過拉扯卡對面平a嘛,卡極限距離你能a到對面,對面a不到你,多爽啊

23、蒙犽的一技能需要持續按壓,本質上它就是一個純粹的技能,它不屬于普攻的延伸,例如:阿軻的一技能、劉備的一技能,就是連續兩次快速普攻的延伸。

百年老槍1911手槍實彈射擊感受!

承諾已久的靶場測試報告新鮮出爐!對比格洛克19x,另一只明星手槍。

我嫌箱子太重[捂臉][捂臉] 沒有帶原計劃要對比測試的朋友們最喜歡的CZ75暗影版。這次測試了4種手槍子彈,分別是美國鷹牌115和124格令彈頭子彈,溫徹斯特124格令家防彈,以及USA Ready競賽子彈。

1911手槍不愧為流行百年長盛不衰的經典手槍,射擊感覺太爽了!扳機輕柔靈敏、套筒回退滑順、后坐力控制合理,槍口跳動幅度小,難怪這么多年很多軍隊和武裝部門都舍不得放棄這只手槍。

感覺最突出是1911的冷鍛槍管,全金屬槍身和套筒配合得天衣無縫;射擊的感覺很玄妙,套筒的后座平滑到令人感覺是慢動作一樣,是一種似慢實快,從容不迫的射擊過程;滿地的子彈殼時刻提醒我,這是一只冷冰冰真實的手槍,不是格洛克一樣的塑料玩具槍。

跟格洛克的對比精準度差距很明顯,20米慢射用的Bulleye精準小靶。DW的1911著彈點基本上能控制在10厘米以內,格洛克的散步就直逼20厘米去了。當然這么對比對格洛克并不公平:

- 價格有差異,這只1911價格是格洛克的兩倍還多;

- 扳機有差別,1911屬于純單動而格洛克是純雙動扳機,拿單動扳機對比雙動扳機是欺負格洛克;下次也拿單動的CZ 75對比一下啊

子彈測試重點是America Eagle子彈跟USA Ready的精準競賽子彈之間的對比。USA Ready的子彈設計得很時尚,子彈頭是平的,號稱能夠提高準確度;美國鷹牌子彈是傳統的圓頭彈,屬于傳承已久的經典老牌子彈。

著彈點分布USA Ready和美國鷹牌子彈幾乎沒差別,都屬于我的水平的正常范圍;打得不準不能賴子彈,是我的水平太一般[大笑]有意思是可能兩種子彈的裝藥量不一樣,用USA Ready的時候,子彈分布在靶心周圍;用鷹牌子彈的時候,著彈點都偏上——同一只手槍,同一個射手,和同樣的瞄準方式;只能說是子彈差別了。可是都已經20碼了著彈點還偏上,鷹牌子彈你裝那么多藥干什么!難道手槍最常見的距離不是10米之內了嗎?

居然卡殼了!Dan Wesson的1911手槍屬于半定制手槍,冗余度很小,所以用America Eagle的115格令子彈的時候,居然卡殼了[打臉][打臉]希望打1000發子彈過了磨合期,到了手槍的最佳狀態的時候能夠不這么嬌嫩,畢竟是手槍嘛,又不是口紅,這么嬌氣怎么玩!

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王者榮耀中,可以讓你兵糧寸斷的小技巧,你不來試試看嗎?

1、玩亞瑟看見有對面夏侯惇應該果斷放棄對線硬剛出懲戒,打支援,1技能和傳送的存在亞瑟支援完爆夏侯的,而且亞瑟偷野快,路過3秒熊狼蜥蜴小鳥就沒了,打天克的英雄線上斬殺對剛沒問題,遇見打不過的就玩起跑酷。

2、我看見我方有百里守約,一手大喬,敢瞄瞄瞄就開二技能送他回家 。

3、李信信仰玩家,昨天打了一把李信對關羽,后期都6神裝了,帶線時兩人遇上,8秒不到的戰斗,關羽反甲對我李信的傷害有3384,占比百分之39%,這合理嗎?反甲不削李信怎么玩兒?現在對抗路除了元歌誰不出個反甲?新賽季S24就加強李信一點點就這么點兒小加強,有啥用?

4、楊戩我都是暗影戰斧加冰心,后期大招就幾秒的事兒,但是沒什么用,前期要是順的話滾雪球還是很快的,但是拖到后期啥也不是瞬間蒸發,如果前期就被1血沒人幫一下的話,可能就得被壓一整場,前期順風的楊戩真的強,可以1打3。

5、牛魔配黃忠才是猛,近衛加牛魔被動加黃忠大招雙抗加地雷護盾,中路直推,其實牛魔在這個賽季很好上分,大家只需要理解英雄機制就可以了,牛魔的強大在于控制能力和保護能力,二技能大招都能接受,閃現使用讓你控制技能百發百中,這個就不多說了,保護能力要強調一下,很多人還不知道這個抗性加的有多離譜,牛魔被動在800范圍內給自身和血量最少隊友加150點雙抗,這就是你想玩軟輔隊友,說好兄弟來個牛的原因了,然后一技能還是保護技能,命中目標減對手15%物理和法術攻擊力,再加上你出個近衛榮耀還能加144點雙抗,面對一些爆發高的時候你就可以拿。

6、張良進游戲秒去二,技能到達現場,用兩發二技能清第一波兵線之后看邊路有沒有機會抓一波對面英雄,我們就幫打野看一下,視野上面對大部分法師英雄都是有線權的,清線方法可以學我,這樣對面兵還沒出來,我們就一二技能輔助兵線,這樣你的支援速度始終比對手快一步。

7、西涼插秧王 - 馬超他來自西涼苦寒之地,按理來說并不擅長種植水稻。可馬超卻偏偏不信,日復一日年復一年的努力,硬是在旱地上練習出一套插秧的技巧,以上僅是開個玩笑,真相是馬超的玩法,就是不停地丟槍、撿槍、丟槍、撿槍......話說回來,馬超是一位上下限區別非常巨大的英雄,上手難度極高直接勸退新手。而一個大神馬超總是在不停地跑圖收割,敵方人頭拿到手軟。

8、楊戩天生韌性極高,當周圍有三名敵方英雄,楊戩的韌性可達到60%!繞后收割如無法直接鎖定敵方后排,可借助敵方前排作為跳板,直接位移到敵方后排,高韌性的好處,就是很難被長時間控制住,例如在滿韌性狀態下,1秒的暈眩效果打在楊戩身上,最多只能暈眩楊戩0.4秒。

9、鐘無艷前期很強,后期作用很小,戰士和肉打不動,技能無法命中扛不住,所以鐘無艷能不能打過關羽不好說,但是關羽單殺不了鐘無艷,帶上打野也很難,但是關羽支援快,比鐘無艷好使。

10、微信區都是老年人,所以沒人喜歡打野,qq區都是孩子,都喜歡打野,但現在打野真的不容易啊,以前打完雙buff,再刷三只豬就四級了,現在還要去搶河蟹,一不小心就落在那里了,中路趁蹭點線,有些家伙就直接演了,誰愿意玩打野?

11、周瑜四級之后清線速度更快,先用二技能放兩把火,再用一技能順著兵線的行進方向,將火吹到三個小兵身上,在兵線最后面的炮車身上放一把火,按下大招即可瞬間清理一波帶炮車的兵線。利用這個辦法,即使我方處于逆風狀態,只要周瑜還活著,那么清線守塔就不是什么難事。

12、我現在玩百里守約都是帶狂暴攻速暴擊流,隊友看到我帶狂暴都慌了。但其實很猛,開局直接開狂暴對A。

13、我玩對抗路的時候,基本上是豬八戒、白起、陳咬金呂布凱等等,就是剛,最煩隊友的支援,都是等人家對面打野輔助過來抓死了,他們過來清線,或者直接過來不打人,咔咔兩技能清完兵線走了,太煩人。

14、現在我很少巔峰賽沖分,上個賽季72%勝率上的1880分,星星最多打到56星好像,單我基本排位都是陪別人上分,暫時沒自己努力沖分過。

15、我是關羽,今天遇到一個廉頗,我直接把手機給摔了,這個廉頗傷害不是一般的夸張,我甚至懷疑他開了修改器,加了傷害兩分鐘,同樣是四級他一套連招直接把我給秒了,你敢信三分鐘,他一個二技能就是半血,我不敢出塔,我就想補一個兵,他直接超遠距離把我給秒了,他是飛碟嗎?30秒以后我回到現場想去中路支援,好家伙,一套技能完了跟韓信一樣,我血條瞬間消失,兄弟們,我是一點游戲體驗都沒有,這傷害正常嗎?三分鐘被他秒了三次,連對面劉備都歪起火了,隊友呂布不知道他什么傷害來幫忙直接被一套秒掉。小喬來了總能把他帶走吧,廉頗又是一個二技能,把小喬給秒了,真就是一點游戲體驗都沒有,我出半肉,只要露頭就被秒,更別說我們家C位了,廉頗一個二技能,他們血條就沒了,這根本沒法玩,他要是沒開修改器,那這廉頗套路就厲害了

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